REALMSHARD Jetzt spielen

Neuigkeiten

Was sich in REALMSHARD ändert, aus dem Entwicklungsprotokoll.

Willkommen auf der offiziellen Website

REALMSHARD hat jetzt eine eigene Website, auf Französisch, Englisch und Deutsch: der Trailer, die drei Reiche und ihre 39 Klassen, die Spielmodi, eine FAQ und diese Neuigkeiten.

Die Seite „Herunterladen“ versammelt die Apps für Windows, macOS und Android, mit ehrlichen Anleitungen für die Warnungen bei unsignierten Dateien. Auf iPhone und iPad läuft das Spiel in Safari und lässt sich zum Home-Bildschirm hinzufügen.

Die Website setzt keine Cookies, hat keine Tracker und nutzt keine externen Schriften.

Konten, geprüfter Ranglistenmodus und Komfort am Handy

Konten: Ein Konto entsteht mit E-Mail-Adresse und Passwort; eine bestätigte E-Mail öffnet Bestenlisten, Ranglistenmodus und Krieg der Reiche. Das Konto lässt sich im Spiel löschen, und Geschenkcodes sind da.

Ranglistenmodus: Gewertete Partien prüft der Server, der dieselben Regeln wie dein Spiel nachspielt.

Am Handy: größere Fingerziele, stets lesbarer Text, ein Kodex in drei großen Spalten mit dem Filter „Nur entdeckte“, die Option „Vollbild nutzen“ und ganz leichte „Vibration“.

Im Duell: Bosse haben ihre Sprüche, eine Schaltfläche beschleunigt die Züge der KI, und nach jeder Partie gibt es eine Zusammenfassung. Dazu begleitet neue Musik die Modi und Reichsränge.

Björn Reihenbrecher, der Infiltrator und der Knappenpfad

Der Plünderer aus Svealand wird zu Björn Reihenbrecher, einer legendären Karte der Schattenklinge mit neuer Illustration.

Neue Spieler folgen dem Knappenpfad: zehn erste Schritte ohne Zeitlimit, jeder mit eigener Belohnung, und am Ende der Titel „Knappe von Camelot“. Nach der Wahl des Champions begleiten Booster seiner Klasse die ersten Tage.

Arena, Schnelle Expedition, Tagesherausforderung und Reichsränge

Arena von Emain Macha: Wähle einen von drei Helden, drafte 30 Karten und jage 12 Siege vor der dritten Niederlage; ab 4 Siegen warten zwei Booster auf dich.

Schnelle Expedition: ein Akt mit 8 Ebenen, einem sicheren Elitegegner und dem Boss, in 15 bis 20 Minuten. Tagesherausforderung: derselbe Champion, derselbe Feldzug und dieselben Modifikatoren für alle, ein gewerteter Versuch pro Tag mit eigener Rangliste.

Reichsränge von Rang 1 bis Rang 10 mit den Titeln jedes Reiches, wöchentliche Quests zusätzlich zu den täglichen und die Saisonwertung. Aktbosse lassen einen Booster der Klasse oder des Reiches deiner Partie fallen.

Teamduelle 2gg2, Akt-Zwischensequenzen und drei KI-Stufen

Teamduell (2gg2): Zwei Helden pro Team spielen gleichzeitig auf einem gemeinsamen Spielfeld. Jeder Spieler befehligt seine eigenen Diener, und Online-Duelle leitet der Gastgeber der Partie.

Akt-Zwischensequenzen: Jeder Akt der Geschichte beginnt mit einer erzählten Szene, und Anleitungen begrüßen dich beim ersten Besuch jedes Modus.

Drei KI-Stufen, klarere Karten, korrigierter Zauberschaden, ein neuer Soundtrack und Grafikeinstellungen an einem Ort.

Die ersten Schritte von REALMSHARD

Die Entwicklung beginnt Mitte Mai 2026: die Pixel-Art-Engine, ein erster Kampf zwischen einem Waffenmeister und einem Banditen, dann die Klassen von Midgard und Hibernia, Relikte, Ereignisse und die vier Akte bis zum Weltenturm.

Seitdem ist das Spiel zu Kartenduellen mit Mana von 1 bis 10, 39 Klassen und über 1.400 Karten gewachsen.